

V Celju so v razvojnem centru Tecos v sodelovanju s podjetjem Mlin Katič razvili prvo biorazgradljivo žvečljivo igračo za pse pri nas. Posebnost inovacije je, da je izdelana iz presežnega škroba – stranskega produkta industrije, ki običajno predstavlja strošek, ne pa dodane vrednosti.
Kot pojasnjuje vodja laboratorija za aplikativne materiale Vesna Žepič Bogataj, je prav iskanje smiselne uporabe tega materiala spodbudilo razvoj trajnostne alternative klasičnim pasjim igračam. Te so večinoma iz plastike in imajo kratko življenjsko dobo, kar pomeni velik okoljski odtis.
Po podatkih razvijalcev je v Evropi več kot 63 milijonov psov, ki letno porabijo več kot 600 milijonov igrač. Posledica so desettisoči ton odpadkov, zato postaja razvoj okolju prijaznejših rešitev vse bolj nujen.
Razvoj izdelka je trajal dve leti in vključeval celoten proces – od formulacije materiala do testiranj in prilagoditev proizvodnje. Končni izdelek je izdelan iz biokompozita, ki združuje polimlečno kislino, polibutilen sukcinat in škrobno polnilo. Vsi materiali so biološkega izvora, varni za živali in certificirani za stik z živili.
V Evropi naj bi bilo več kot 63 milijonov psov, ki letno porabijo več kot 600 milijonov igrač.
Igrača je približno 90-odstotno biorazgradljiva v štirih mesecih v pogojih industrijskega kompostiranja in izpolnjuje evropske standarde. Ekotoksični testi so potrdili, da po razgradnji ne obremenjuje okolja.
PREBERITE ŠE: Pasje in mačje igrače moramo redno prati in umivati
Kako se obnese v praksi
Med razvojem so igračo preizkusili psi različnih velikosti. Manjši psi jo uporabljajo dlje, medtem ko jo večji hitreje uničijo, kar bo vplivalo na nadaljnje izboljšave. Zanimivo je tudi, da višji delež škroba poveča privlačnost igrače za pse.
Za zdaj je izdelek primeren predvsem za pse do približno 15 kilogramov, razvijalci pa že načrtujejo različice za močnejše grizače.
Igrača se lahko v industrijskem kompostu razgradi kar do 90 odstotkov že v štirih mesecih in ustreza evropskim okoljskim standardom.
Projekt, vreden okoli 650.000 evrov, je v fazi komercializacije. Igrača naj bi na trg prišla v približno šestih mesecih, za ta korak pa bodo potrebne še dodatne investicije v višini okoli 130.000 evrov.
Razvijalci v inovaciji vidijo širši potencial: ne le kot nov izdelek, temveč kot primer, kako je mogoče industrijske presežke spremeniti v trajnostne rešitve z višjo dodano vrednostjo.